تبلیغات
وبلاگ ساندترک

اندرو لینکلن، ستاره محبوب سریال مردگان متحرک (The Walking Dead) چندی پیش اعلام کرد که در آینده‌ای نزدیک این مجموعه را ترک می‌کند. حالا او علت این تصمیم خود را توضیح داده است.

تقریبا در ماه می سال جاری میلادی (اردیبهشت-خرداد) بود که برای اولین بار اعلام شد، اندرو لینکلن، ستاره‌ی محبوب سریال The Walking Dead (مردگان متحرک)، در آینده‌ای نزدیک، این مجموعه تلویزیونی آخرالزمانی محبوب شبکه AMC را که مدت زیادی هم به روی آنتن رفته، ترک می‌کند. مدتی بعد، یعنی در طی مراسم کامیک کان سن دیگو که چند روز پیش برگزار شد، خروج او از این مجموعه به طور رسمی تایید شد. حال در جدیدترین اخبار سینما و تلویزیون، لینکلن بیشتر از قبل درباره این تصمیم خود توضیح داد و دلیل اینکه چرا می‌خواهد نقش شخصیت ریک گرایمز را بعد از هشت سال رها کند و برود، مشخص کرد.

در طی مصاحبه‌ای که گزارشگر سایت خبری اینترتینمنت ویکلی با اندرو لینکلن تنظیم کرده بود، او باری دیگر اعلام کرد که به طور قطعی در آینده‌ای نزدیک این مجموعه را ترک می‌کند. البته لازم به ذکر است که او عنوان کرد تنها از سریال اصلی خارج می‌شود و لزوما کل این مجموعه را ترک نمی‌کند. این مجموعه در کنار سریال مردگان متحرک خود، دارای یک بازی ویدئویی و همچنین یک مجموعه اسپین آفی یعنی سریال Fear the Walking Dead (از مردگان متحرک بترسید) هم هست. او بعد از اعلام این تصمیم، درباره علت خروج خود از این سریال صحبت کرد و توضیح داد که خانه‌ی او در انگلیس قرار دارد و او دوست دارد تا زمان بیشتری را با خانواده‌اش سپری کند. او در این مصاحبه اینگونه صحبت کرد:

من دو فرزند کوچک دارم و در یک کشور کاملا متفاوت زندگی می‌کنم. همانطور که می‌دانید، هرچه این فرزندان بزرگ‌تر می‌شوند، کمتر از قبل می‌توانند جا به جا شوند. این موضوع به همین راحتی است. دیگر وقت آن رسیده که من به خانه‌ام بازگردم.

Andrew Lincoln

در ادامه‌ی این مصاحبه، اندرو لینکلن درباره این موضوع توضیح داد که فیلمبرداری قسمت آخر فصل نهم سریال مردگان متحرک چه حسی داشت و چه شکلی بود. او اینگونه حس خود را شرح داد:

به پایان رساندن این سریال به گونه‌ای بود که انگار بالاخره نفس راحت می‌کشیدم. همچنین این دو قسمت آخر، به طور خاصی رضایت بخش بود. با این حال، حضور در مراسم کامیک کان و پنل این سریال، صحبت کردن با هزاران آدمی که در سالن H حضور داشتند و بعد از آن بغل کردن تک تک دوستانم در پایان چه حسی داشت؟ این اتفاق غم انگیز کاملا واقعی شد و این، حقیقت این موضوع است.

در طی پنل سریال مردگان متحرک که در مراسم کامیک کان سن دیگو برگزار شده بود، اندرو لینکلن عشق خود به این مجموعه تلویزیونی را ابراز کرد و گفت:

من عاشق این سریال هستم؛ این مجموعه ارزش فوق‌العاده زیادی برای من دارد. من تمام افرادی را که این سریال را ساختند دوست دارم. من قول می‌دهم گریه نکنم؛ زیرا به اندازه‌ی کافی مقابل دوربین گریه کرده‌ام. علاوه بر این، من واقعا و از صمیم قلب، تمام مردمی را که این سریال هیجان‌انگیز را تماشا کردند، دوست دارم. من زمان به‌شدت فوق‌العاده، شگفت‌انگیز و همچنین زیبایی را در کنار عوامل این مجموعه داشتم و حضور در این تیم، یکی از بهترین تجربه‌های کاری من بود که بدون شما دوستان میسر نمی‌شد.

فصل نهم سریال The Walking Dead در تاریخ ۳۱ اکتبر سال جاری میلادی (۹ آبان ۱۳۹۷) به روی آنتن می‌رود.

زومجی


  • آخرین ویرایش:-
نظرات()   
   
دوشنبه 1 مرداد 1397  03:02 ب.ظ
نوع مطلب: (فیلم و بازی ،) توسط: sound track

بازی Nioh 2 قصد دارد با حفظ المان‌های اصلی نسخه اول خود، موارد جدیدی را در دسترس کاربران قرار بدهد تا تجربه متفاوت و عمیق‌تری را کسب کنند.

بازی Nioh یکی از آثاری بود که پروسه ساخت و نشرش تقریبا ۱۱ سال طول کشید و استودیو تیم نینجا (Team Ninja)، سازنده بازی Nioh، نشان داد که پس از گذشت این همه سال، هنوز هم می‌تواند اثری دلچسب و موفق را در دسترس مخاطبان قرار بدهد. بازی Nioh با اینکه برگرفته از آثاری نظیر سری Dark Souls و بازی Bloodborne بود اما توانست به واسطه نوآوری‌هایی که داشت، شکل جدیدی از بازی‌های این سبک را ارائه دهد. Nioh همانند آثار ذکر شده دارای ضربات سبک و سنگین بود و سیستم شخصی‌سازی به شکلی بود که می‌توانستید شخصیت خود را در بخش‌های مختلفی نظیر قدرت ضربات سبک، قدرت ضربات سنگین، نوار سلامت و سایر موارد ارتقا دهید. در کنار این موارد بازی Nioh دارای المان‌های جدیدی بود که می‌توان به ساختارهای مبارزه‌ای بازی اشاره کرد که Stance نام داشتند. Stanceها در سه نوع مختلف به شکلی تعبیه شده بودند که مخاطب می‌توانست با توجه به شیوه مبارزه‌ای خودش، آن‌ها را تنظیم کند و دشمنان را از بین ببرد.

Nioh

از نظر داستانی Nioh روایت‌گر زندگی شخصی به نام ویلیامز بود که برای آزادی روح نگهبان خود پا به دنیای سامورایی‌ها گذاشت تا ادوارد کیلی را شکست دهد و در این راه وارد ماجراهای بزرگ‌تری شد. یکی از ویژگی‌های داستانی بازی Nioh، شخصیت‌پردازی شخصیت‌های بازی بود که به خوبی هرچه تمام‌تر انجام شده‌ بودند و تیم سازنده توانسته بود با الهام گرفتن از منابع تاریخی و جنگ‌های معروف، دنیای جدیدی را خلق کند. حال در جریان نمایشگاه E3 2018 و کنفرانس خبری سونی، بازی Nioh 2 با انتشار یک ویدیو سینمایی معرفی شد و خوشحالی هواداران نسخه اول را به دنبال داشت. با اینکه تریلر معرفی بازی Nioh 2 اطلاعات زیادی را در دسترس مخاطب قرار نمی‌داد اما در جریان گفت‌وگوهای تیم سازنده با رسانه‌های مختلف، اطلاعاتی از دنیای بازی در دسترس قرار گرفته است. اولین مورد این است که تیم سازنده قصد دارد المان‌های اصلی و خاص نسخه پیشین را در نسخه دوم نیز قرار بدهد. از این‌رو شاهد مواردی مثل Ki Pulse (نوار انرژی بازیکنان و دشمنان)، روح‌های نگهبان و Stanceهای مبارزه‌ای هستیم. از طرفی فومیهیکو یاسودا، کارگردان بازی Nioh 2، اعلام کرده است که تیم سازنده به دنبال تغییرات طبیعی روی بازی است و قصد ندارد به واسطه تغییرات اساسی، ساختار بازی را تغییر دهد. به عبارتی بازی Nioh 2 یک نسخه ارتقا یافته از ویژگی‌های نسخه اول است و بازیکنان می‌توانند المان‌های آشنای Nioh را در نسخه دوم مشاهده کنند.

Nioh

یاسودا در ادامه صحبت‌های خود به این مورد اشاره کرده است که از عرضه و عملکرد بازی Nioh بسیار خوشحال هستند. این بازی یکی از آثار موفقی است که کوئی تکمو (Koei Tecmo)، ناشر بازی Nioh، آن را عرضه کرده است و در ماه اول عرضه خود توانست یک میلیون نسخه فروش داشته باشد و حال، فروش بازی به بیش از دو میلیون نسخه رسیده است. تیم سازنده بازی Nioh در نسخه اول به دلیل تجربه کم‌شان نتوانستند به تعدادی از ایده و خواسته‌های خود برسند و به نظر می‌رسد اعضای تیم نینجا و کوئی تکمو مصمم هستند تا در نسخه دوم، مواردی را که در ذهن‌شان بوده است با موفقیت پیاده کنند. البته در این میان به این مورد اشاره کنم که شاید فکر کنید واژه «کم تجربه» برای تیمی که در گذشته Ninja Gaiden را توسعه داده است، واژه مناسبی نیست اما، حقیقت اینجا است که Nioh اثری کاملا مجزا و متفاوت با Ninja Gaiden است و المان‌های نقش‌آفرینی بسیاری را در خود جای داده است و به صورت کامل به مخاطب اجازه می‌دهد تا مهارت‌های مد نظرش را آزاد کند یا شکل ظاهری شخصیت خود را تغییر دهد.

تیم سازنده Nioh 2 از نسخه اول درس‌های مختلفی گرفته است و تمامی بازخوردهای مخاطبان را مطالعه کرده‌اند. از این‌رو قصد دارند المان‌های نقش آفرینی را از طریق Nioh 2 به سطح جدیدی برسانند و این نسخه نیز همانند بازی Nioh، یک نسخه بتا خواهد داشت که هنوز زمان دقیق آن اعلام نشده است. از گذشته تا به امروز سازنده‌هایی که صدای مخاطب خود را شنیده‌اند، توانسته‌اند آثار موفقی را خلق کنند یا مشکلات بازی خود را به خوبی رفع کنند و کمپانی کوئی تکمو و استودیو تیم نینجا، حساب ویژه‌ای روی این بخش باز کرده‌اند تا بهترین محصول را در دسترس مخاطبان‌شان قرار بدهند.

بازی Nioh 2

در نمایش بازی Nioh 2، اثری از ویلیام نبود و این سوال پیش می‌آید که شاید داستان نسخه دوم، جدا از نسخه اول باشد اما، یاسودا تضمین کرده است که داستان Nioh 2، ارتباط مستقیمی با نسخه اول دارد. همچنین یاسودا گفته است که در روزهای آینده اطلاعات بیشتری از داستان و دنیای Nioh 2 منتشر می‌شود. با این حال می‌توان انتظار داشت که در رویدادهای پیش روی، اخبار بیشتری حول بازی Nioh 2 منتشر شود. البته در این میان یک نکته بسیار مهم در مورد داستان بازی Nioh 2 بگویم و آن هم این است که با اینکه داستان نسخه دوم، ارتباط مستقیمی با نسخه اول دارد اما ویلیام شخصیت اصلی داستان نخواهد بود بازیکنان می‌توانند شخصیت‌شان را با دستان خودشان طراحی و شخصی‌سازی کنند. همچنین تیم سازنده وعده یک بخش شخصی‌سازی بسیار عمیق و کارامد را داده است. با این حال امیدواریم ویلیام را جزو شخصیت‌های بازی مشاهده کنیم. همچنین در ویدیو معرفی بازی شاهد این بودیم که یکی از سامورایی‌ها خود را به یوکای، شیاطین بازی Nioh، تبدیل کرد. کارگردان بازی Nioh در جریان مصاحبه‌ی خود اعلام کرده است که برخلاف نسخه اول بازی که مبارزات در قالب نبردهای سامورایی علیه یوکای و سامورایی علیه سامورایی بود، در نسخه دوم نبردهای یوکای علیه یوکای نیز به بازی اضافه شده است و می‌توانید خود را به یوکای تبدیل کنید تا شاهد مبارزات سرعتی و خشن‌تری باشید.

در بازی‌هایی با سبک و سیاق سری سولز، یکی از مواردی که به صورت روتین‌وار تجربه می‌کنید، مردن است. در نقطه به نقطه بازی امکان دارد بارها و بارها بمیرید و پس از هر بار مردن، شوق شما برای تجربه‌ی مجدد بازی بیشتر می‌شود. در بازی Nioh این مورد به خوبی به چشم می‌خورد و به واسطه چالش‌ها و تله‌های مختلف و همچنین وجود باس‌های نفس‌گیر، بازیکنان بارها و بارها طعم تلخ و شیرین مرگ را می‌چشیدند. حال در بازی Nioh 2 مرگ‌های بیشتری را تجربه خواهید کرد. به عبارتی «مرگ شما را متزلزل می‌کند». حال این شما هستید و محیط‌هایی که با ورود به آن‌ها، مرگ را با گوشت و استخوان‌تان حس خواهید کرد.

زومجی


  • آخرین ویرایش:دوشنبه 1 مرداد 1397
نظرات()   
   
دوشنبه 1 مرداد 1397  02:56 ب.ظ
نوع مطلب: (فیلم و بازی ،) توسط: sound track

کمتر از سه هفته‌ی دیگر، دموی قابل بازی Pro Evolution Soccer 19 در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.

بازی Pro Evolution Soccer، ساخته‌ی شرکت Konami، از آن دست بازی‌های ورزشی است که به طور سالیانه منتشر می‌شود و در این چند سال، شاهد پیشرفت و بهتر شدن فوتبالی که ارائه کرده است، بوده‌ایم. هر سال و در کنار سنت انتشار سالیانه بازی مذکور، شاهد منتشر شدن دموی قابل بازی این اثر هستیم و امروز در جریان تازه‌ترین اخبار بازی و با انتشار یک ویدیو، متوجه شدیم که امسال هم قرار است دموی قابل بازی این بازی پرطرفدار در دسترس کاربران قرار گیرد.

این دمو در تاریخ ۸ آگست (۱۷ مرداد) در دسترس کاربران  کامپیوتر و کنسول‌ها قرار خواهد گرفت. در این دموی قابل بازی، ۱۲ باشگاه کاملا حرفه‌ای سطح یک فوتبال جهان از جمله لیورپول، بارسلونا، یوونتوس، میلان، اینترمیلان و شالکه قابل بازی هستند و در کنار این باشگاه‌ها، تیم‌های دیگر از اروپا و آمریکای جنوبی هم قابل انتخاب خواهند بود. کاربران در این دموی قابل بازی می‌توانند به صورت آفلاین و در قالب قسمت Exhibition یا آنلاین و در قالب یک Quick Match، به تجربه‌ی این بازی بپردازند.

بازی Pro Evolution Soccer 2019 در تاریخ ۲۸ آگست (۶ شهریور) برای PS4، Xbox One و PC منتشر خواهد شد. به نظر می‌رسد در این قسمت نیز همچون قسمت‌های قبلی، شاهد بهبود عملکرد بازی در همه بخش‌ها، از جمله بخش MyClub fantasy، باشیم.

زومجی


  • آخرین ویرایش:-
نظرات()   
   
دوشنبه 25 تیر 1397  04:32 ب.ظ
نوع مطلب: (فیلم و بازی ،) توسط: sound track

رسانه کلیک – بر اساس اعلام شرکت نامدار اکتیویژن، علاقه مندان و بازیکنان می توانند از روز 12 مرداد ماه امسال نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 را برای مدت محدودی تجربه کنند.

چنانچه یکی از طرفداران پر و پا قرص مجموعه بی نظیر کالاف دیوتی باشید، حتما منتظر انتشار نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 هستید تا جدیدترین اثر ویدیویی شرکت اکتیویژن و استودیوی تری آرک را برای مدت کوتاهی تجربه کنید و با گیم پلی و حال و هوای بازی آشنا شوید.

همانطور که اطلاع دارید، این عنوان ویدیویی تغییرات زیادی نسبت به نسخه قبلی خود داشته و بار دیگر شما را با نبردهای علمی تخیلی و همچنین جنگ های آینده درگیر می کند. مهمترین و شاید هم هیجان انگیزترین بخش جدید این عنوان ویدیویی، حالت بتل رویال بخش چند نفره بازی است که برای اولین بار در عنوان Call of Duty: Black Ops 4 قادر به تجربه این حالت آن هم به سبک کالاف دیوتی هستیم.

به دلیل وجود حالت بتل رویال در کنار دیگر حالت های بخش چند نفره، شرکت اکتیویژن در نظر دارد که دو نسخه آزمایشی و بتا از این بازی را در بازه های زمانی مختلف در اختیار بازیکنان و گیمرها قرار دهد تا ضمن بررسی سرورها و نحوه پاسخ دهی آن ها، عملکرد بخش چند نفره بازی را به طور کامل بسنجد و تا پیش از انتشار آن، به رفع باگ ها و مشکلات احتمالی بپردازد و در نهایت، محصول بی نقص و فوق العاده ای را به دست بازیکنان برساند.

بر این اساس، نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 در دو فاز متفاوت در دسترس پیش خریداران آن قرار می گیرد که به گفته سازندگان، یکی از این نسخه ها مربوط به حالت های مختلف بخش چند نفره آنلاین بازی است و دیگری شامل حالت بتل رویال یا همان Blackout می شود که تجربه کاملا جدیدی را برای هواداران سری کالاف دیوتی به ارمغان می آورد.

حال خبر خوب این است که زمان زیادی تا انتشار اولین فاز نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 باقی نمانده است و علاقه مندان می توانند به زودی این بازی مورد انتظار را امتحان کنند. بنا بر بیانیه شرکت بزرگ اکتیویژن، اولین فاز آزمایشی بازی از روز جمعه 12 مرداد ماه سال جاری (3 آگوست) الی روز دوشنبه 15 مرداد (6 آگوست) به صورت خصوصی در دسترس کاربران و دارندگان کنسول پلی استیشن 4 قرار می گیرد.

نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4

در ادامه، کاربران و دارندگان کنسول ایکس باکس وان نیز در کنار بازیکنان کنسول پلی استیشن 4 می توانند از روز جمعه 19 مرداد (10 آگوست) الی روز دوشنبه 22 مرداد (13 آگوست) اولین فاز آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 را امتحان کنند.

در پایان، نوبت به پلتفرم پی سی می رسد که سازندگان نسخه خصوصی دیگری را برای کاربران این پلتفرم در نظر گرفته اند. به گفته شرکت اکتیویژن، نسخه زودهنگام آزمایشی فاز اول این عنوان ویدیویی که صرفا مختص پیش خریداران بازی است، از روز جمعه 19 مرداد (10 آگوست) آغاز می شود و تا روز دوشنبه 22 مرداد (13 آگوست) ادامه دارد. البته، سایر بازیکنان و علاقه مندان نیز با یک روز تاخیر (شنبه 20 مرداد)، می توانند از تجربه فاز اول نسخه آزمایشی بازی لذت ببرند.

توجه داشته باشید که به دلیل همکاری و مشارکت دو شرکت اکتیویژن و بلیزارد، بر خلاف نسخه های قبلی، این بار باید از طریق شبکه بلیزارد بتل نت (Battle.net) برای دریافت و تجربه نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 بر روی پلتفرم پی سی اقدام کنید.

در ادامه می توانید تصویری از برنامه و زمان انتشار نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 روی سه پلتفرم پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و رایانه شخصی ویندوزی را مشاهده کنید.

ناگفته نماند؛ فاز اول نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 فقط و فقط برای پیش خریداران این عنوان ویدیویی در نظر گرفته شده و بدین خاطر، این نسخه «خصوصی» (Private) نام گذاری شده است. به عبارت دیگر، درصورتی که یکی از نسخه های دیجیتالی بازی کالاف دیوتی بلک اپس 4 را تا پیش از روزهای مذکور پیش خرید کنید، با مراجعه به فروشگاه پلتفرم خود و دریافت بازی، می توانید از تجربه زودهنگام و هرچند ناقص جدیدترین اثر ویدیویی سری Call of Duty لذت ببرید.

کاربران و بازیکنان در فاز اول نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 به شش نقشه مختلف این عنوان ویدیویی به نام های Frequency، Contraband، Seaside، Payload، Hacienda و Gridlock دسترسی دارند که در این میان، تا به این لحظه هیچگونه ویدیویی از دو نقشه Hacienda و Gridlock به نمایش گذاشته نشده است و به نظر می رسد اولین اطلاعات از محیط و جهان آن در جریان رویداد نسخه آزمایشی خصوصی به اشتراک گذاشته خواهد شد.

به علاوه، این نسخه شامل حالت های محبوب بخش چند نفره عناوین ویدیویی سری Call of Duty به نام های Team Deathmatch, Domination, Hardpoint و Search & Destroy می شود. البته، سازندگان در زمان معرفی بازی کالاف دیوتی بلک اپس 4 از حالت جدید بخش جند نفره به نام Control رونمایی کردند که کاربران و طرفداران در جریان نسخه آزمایشی بازی می توانند برای اولین بار ای حالت را نیز امتحان کنند.

در نهایت، سازندگان مزایا و هدایایی را به عنوان پاداش برای افراد حاضر و فعال در فاز اول نسخه آزمایشی بازی در نظر گرفته اند. همچنین، افرادی که در طول این نسخه به بیشترین رتبه ممکن یا Max Ranked دست یابند، یک Permanent Unlock Token به صورت رایگان و دائمی دریافت خواهند کرد که از آن می توانند در هر بخشی از Create-a-Class نسخه کامل بازی استفاده کنند.

همانطور که در ابتدا اشاره شد، حالت بتل رویال عنوان کالاف دیوتی بلک اپس 4 که به نام Blackout شناخته می شود، در فاز اول نسخه آزمایشی بازی وجود ندارد. البته نگران عملکرد این حالت مورد انتظار و مهیج نباشید، چرا که استودیوی تری آرک (Treyarch) قصد دارد فاز دوم نسخه بتای بازی در روز نامشخصی از ماه سپتامبر آغاز کند که این بار تنها حالت Blackout قابل بازی و اجرا خواهد بود. در حال حاضر، شرکت اکتیویژن هیچ اطلاعات و جزئیاتی در رابطه با فاز دوم نسخه آزمایشی بازی منتشر نکرده است و ظاهرا در اواخر تابستان شاهد ارائه اولین اطلاعات تکمیلی در این باره باشیم.

در هر حال، با توجه به تصمیمات سازندگان و شرکت اکتیویژن و انتشار دو نسخه آزمایشی و بتا از بازی Call of Duty: Black Ops 4، شما می توانید تا پیش از انتشار این عنوان تمامی حالت های بخش چند نفره آن را تجربه کنید.

قرار است بازی پرطرفدار و مورد انتظار Call of Duty Black Ops 4 در روز 20 مهر سال 97 (12 اکتبر سال جاری میلادی) بر روی سه پلتفرم ایکس باکس وان، پلی استیشن 4 و رایانه شخصی مبتنی بر سیستم عامل ویندوز منتشر شود.

گفتنی است؛ در مجموع، این بازی در سه ننسخه مختلف به نام های استاندارد، دیجیتال دیلاکس و دیجیتال دیلاکس پیشرفته عرضه می شود که قیمت و ارزش آن ها به ترتیب 59.99 دلار، 99.99 دلار و 129.99 دلار اعلام شده است. از این رو، شما هم اکنون می توانید از طریق فروشگاه های بتل نت، پلی استیشن استور و ایکس باکس لایو این عنوان ویدیویی محبوب را پیش خرید کنید و از مزایا و هدایای سازندگان بهره مند شوید.

حال در پایان این خبر، فراموش نکنید که دیدگاه ها و نظرات شخصی خود در رابطه با عملکرد نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 را پس از تجربه آن با ما و دیگر کاربران رسانه کلیک در میان بگذارید.


  • آخرین ویرایش:دوشنبه 25 تیر 1397
نظرات()   
   
جمعه 22 تیر 1397  07:34 ب.ظ
نوع مطلب: (فیلم و بازی ،) توسط: sound track

کمپانی Kaylpso Media استودیو بازی سازی Pyro را همراه با حقوق استفاده از فرنچایز کماندوز (Commandos) را خریداری کرده است و در آینده ای نزدیک باید منتظر انتشار نسخه های جدید و ریمستر قسمت های پیشین این مجموعه خاطره انگیز باشیم.

تا کنون سه قسمت اصلی و یک نسخه فرعی با نام Commandos: Strike Force از سری کماندوز برای پی سی عرضه شده اند. همچنین دیگر سری بازی های استودیو Pyro یعنی Imperial Glory و Praetorians نیز از این پس در اختیار Kaylpso Media خواهند بود.

مدیرعامل کمپانی Kaylpso Media در رابطه با این توافق تجاری می گوید: «ما احترام زیادی برای آنچه که تیم Pyro تا به امروز خلق کرده است قائل هستیم و در نتیجه این مسئولیت برای ما وجود دارد تا بازی های محبوب این استودیو را برای علاقه مندان در سرتاسر جهان توسعه دهیم.»

او از ساخت بازی جدید از سری کماندوز هم می گوید: «البته این پروسه شامل ساخت بازی های کاملاً جدید برای همه پلتفرم ها هم می شود.»

کماندوز

قسمت اول از این سری در سال 1998 با نام کامل Commandos: Behind Enemy Lines برای پی سی عرضه شد. بعد از واکنش های مثبت به این عنوان، در طول 8 سال سه قسمت دیگر از این مجموعه عرضه شد که نسخه آخر آن از سبک همیشگی سری یعنی تاکتیک همزمان به اکشن اول شخص تغییر سبک داده بود و همین موضوع باعث واکنش های منفی نسبت به بازی و ساخته نشدن قسمت های بعدی کماندوز شد.

ظاهراً جو تازه ای برای بازسازی IP های قدیمی بین ناشران بازی ها ایجاد شده است. در یک سال گذشته سه گانه کرش بندیکوت برای تمام پلتفرم های شناخته شده ریمستر شد و بازی Spyro: Reignited Trilogy نیز 30 شهریورماه عرضه خواهد شد.

شما بیشتر از همه منتظر ریمستر چه عناوین کلاسیکی هستید؟ آن را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.

منبع:
VG 247
دیجیاتو


  • آخرین ویرایش:جمعه 22 تیر 1397
نظرات()   
   


سایت آلمانی FilmStarts گفت دواین جانسون (Dwayne Johnson) خاطر نشان کرده است که فیلم ضد قهرمانه‌ی شرکت DC با نام Black Adam «بلک آدام» تا اوایل سال ۲۰۱۹ تصویر برداری‌های اولیه‌ی خود را آغاز نخواهد کرد. برای آگاهی از جزئیات خبر در ادامه با سینما گیمفا همراه باشید.

دواین جانسون گفت:

در مورد فیلم Black Adam من فکر نمی‌کنم تا اوایل سال بعد کار روی آن شروع شود. اوایل سال بعد من سر فیلم‌ برداری Jumanji «جومانجی» خواهم بود و پس از آن اگر همه چی خوب پیش رود من فیلمی به نام Red Notice به کارگردانی راسون تربر (Rawson Thurber) و با بازی گل گدوت (Gal Gadot) را خواهم داشت. اما Black Adam احتمالا در اواخر سال ۲۰۱۹ کار فیلم برداری روی آن انجام شود. فیلم‌نامه در حال اتمام است و ما همگی از این بابت خوشحالیم.

جانسون همچنین اشاره کرد که یک یا دوتا از دیگر قهرمانان DC در فیلم Black Adam بازی خواهند کرد. وی گفت:

ممکن است یک یا دو تن از ابر قهرمانان برجسته‌ی DC نیز در فیلم حضور داشته باشند. خواهیم دید. همانطور که در حال گشترس Black Adam هستیم، ادغام آن با قهرمانان DC شاید بر زیبایی آن بیفزاید.

آدام سزتایکل (Adam Sztykiel) اکنون در حال نویسندگی فیلم انفرادی Black Adam است. آدام در اصل و قبل از اینکه به دو پروژه‌ی جدا تبدیل شوند، بخشی از فیلم Shazam «شزم» بود. جانسون به این نقش پیوست و این پروژه هنوز کارگردان ندارد.

در اصل Black Adam در ابتدا در سال ۱۹۴۵ و در خانواده‌ی مارول ظاهر شد و رفت تا یک شخصیت شرور و ضد قهرمان باشد. این شخصیت قدرت‌های قابل مقایسه‌ای با شزم دارد. از جمله پرواز، قدرت، چابکی، ارتباط با ساعقه و همچنین سحر و جادو.

منبع: Comingsoon

سینما گیمفا


  • آخرین ویرایش:چهارشنبه 20 تیر 1397
نظرات()   
   

هیو بینان در گفتگو با وب‌سایت گیمینگ‌بولت در خصوص جهان باز نبودن بازی Metro Exodus و موارد دیگر صحبت‌هایی را ارائه کرد.

بدون شک گیم پلی باز و بزرگ بودن مقیاس بازی Metro Exodus نسبت به نسخه‌های قبل را می‌توان از مواردی دانست که باعث هیجان بازیکنان برای تجربه آن شده است. با این حال، اگر نگران این هستید که تلاش توسعه‌دهندگان برای بزرگ‌‌تر کردن بازی Metro Exodus در نهایت منجر به دور شدن بازیکنان از خط داستانی شود، بر اساس صحبت‌های هیو بینان، مدیرکل برند جهانی کمپانی دیپ سیلور، نگرانی شما بی مورد است. در تازه‌ترین اخبار بازی مطلع شدیم که اخیرا هیو بینان مصاحبه‌ای با وب‌سایت گیمینگ‌بولت داشته است و صحبت‌هایی را درباره بازی Metro Exodus ارائه کرده است. ایشان در این مصاحبه گفته است که استودیو فور ای گیمز تلاش می‌کند تا میان تمرکز روی خط داستانی و آزادی عمل بازیکنان برای گشت‌وگذار در محیط تعادل کاملی برقرار سازد و همچنان شاهد رویکرد مبتنی بر روایتی که طرفداران از تجربه بازی‌های مترو انتظار دارند، باشیم. بینان در این‌باره اذعان داشت:

فکر می‌کنم اولین و مهم‌ترین مورد این است که ما در حال ساخت نسخه جدیدی از مجموعه بازی‌های مترو هستیم و زمان زیادی را صرف قدم گذاشتن در مسیر درست کرده‌ایم. بازی Metro Exodus همچنان حس‌وحال بازی‌های مترو را برای بازیکنان تداعی می‌کند. طرفداران مترو انتظار یک داستان قوی را دارند. فکر می‌کنم گاهی اوقات بازی‌های جهان باز نمی‌توانند به دلیل فعالیت‌ها و ماموریت‌های جانبی زیادی که تنها باعث سردرگم شدن بازیکنان می‌شوند، حس‌وحال داستان را به طور کامل منتقل کنند. بنابراین سعی کردیم از روشی استفاده کنیم که برای این بازی مناسب باشد و به بازیکنان دلیلی بدهد تا بازی را ادامه دهد.

تمام مواردی که بازیکنان از محیط‌های باز می‌خواهند، به آزادی عمل برای گشت‌وگذار و رفتن به مکان‌های بکر خلاصه می‌شود که ما اساسا این موارد را در محیط‌های بازی Metro Exodus قرار داده‌ایم. شما در این بازی شاهد هیچ‌گونه ماموریت جانبی بیهوده‌ای نخواهید بود. بازیکنان به تکمیل ماموریت‌های جانبی اقدام می‌کنند، اما نه به این خاطر که مجبور به انجام این کار هستند؛ بلکه به این خاطر که این ماموریت‌ها سرگرم‌کننده و جذاب خواهند بود. در این بازی باید برای رسیدن به هدف خاصی تلاش کنید، اما این کاملا به شما بستگی دارد که می‌خواهید به کاوش در محیط بپردازید یا خیر. در واقع هدف برقراری تعادل بین بازی‌های جهان‌باز و بازی‌های خطی است. ما فکر می‌کنیم که بازی Metro Exodus حس‌وحال میانه منحصربه‌فردی را برای بازیکنان به ارمغان می‌آورد. 

وقایع بازی Metro: Exodus در سال ۲۰۳۶ در یک زمین پساآخرالزمانی که در اثر یک جنگ هسته‌ای در حدود ۲۰ سال پیش در ۲۰۱۳ ویران شده است، اتفاق می‌افتد. این بازی وقایع پس از داستان بازی Metro: Last Light را روایت می‌کند و به مانند دو بازی قبلی این مجموعه بازیکنان در نقش آرتیوم ۲۲ ساله قرار می‌گیرند که از مترو واقع در مسکو فرار می‌کند و با گروه Spartan Rangers عازم یک سفر به خاور دور (آسیای شرقی) می‌شود. به این دلیل که سال‌ها از وقایع بازی قبلی می‌گذرد، در این بازی شاهد هیولاهای وحشتناکی خواهیم بود. به گفته توسعه‌دهندگان، هر شهر در بازی Metro Exodus اندازه‌ای بین سه تا چهار کیلومتر مربع خواهد داشت. بازی Metro Exodus در ابتدا قرار بود تا در پاییز سال جاری برای ایکس باکس وان، پلی استیشن 4 و کامپیوتر عرضه شود، اما با تاخیر مواجه شد و انتشار آن به خاطر پولیش بیشتر به سوم اسفندماه ۱۳۹۷ (۲۲ فوریه ۲۰۱۹) موکول شد. شما می‌توانید نظرات خود را درباره این خبر با وب‌سایت زومجی در میان بگذارید.

زومجی


  • آخرین ویرایش:-
نظرات()   
   
چهارشنبه 13 تیر 1397  10:29 ب.ظ
نوع مطلب: (موسیقی بازی ،) توسط: sound track

در طول مراسم PlayStation Experience، نیل دراکمن به عنوان کارگردان The Last of Us: Part II ویدیوی جدیدی را معرفی کرد که موسیقی متن جدید بازی در آن وجود دارد.

دراکمن اعلام کرده بود گوستاوو سانتائولایا (Gustavo Santaolalla)، آهنگ‌ساز نسخه اول بازی، برروی The Last of Us: Part 2 کار می‌کند و البته موسیقی ویدیوی زیر را هم او ساخته است.

وی همچنین افزود که نمی‌تواند سری The Last of Us را بدون Joel و Elie فرض کند. آن‌ها در قلب این سری قرار دارند که راجع به روابط انسانی بوده و رابطه آن‌ها مهم‌ترین است. بدون هیچ حرف اضافه دیگری، می‌توانید از ویدیوی زیر و چندین تصویر هنری دیگر هم لذت ببرید.

اگر تریلر رونمایی بازی را از دست داده بودید، در این بخش می‌توانید از تماشای آن لذت ببرید که شب گذشته در PlayStation Experience نمایش داده شد. همچنین برای دریافت اطلاعات بیشتر از داستان و تم بازی، می‌توانید به مطالعه این بخش بپردازید.

گیمفا


  • آخرین ویرایش:-
نظرات()   
   
سه شنبه 12 تیر 1397  09:08 ب.ظ
نوع مطلب: (اخبار موسیقی ،) توسط: sound track

سینماپرس: کمتر از دو هفته مانده به آغاز اکران بین المللی فیلم سینمایی «سیکاریو: روز سرباز» (Sicario: Day of the Soldado)، نمایش این اثر برای منتقدان، بازخوردهای مثبتی به دنبال داشته است.

به گزارش سینماپرس به نقل از ایندیپندنت، «سیکاریو: روز سرباز» در شرایطی برای منتقدان و نمایندگان رسانه‌های مهم آمریکایی به نمایش درآمد که استفانو سولیما، فیلمساز ایتالیایی خالق سریال محبوب «گومورا» روی صندلی کارگردانی جانشین دنی ویلنوو شده است. ضمن اینکه تیلر شرایدن همچنان در مقام نویسنده فیلمنامه در پروژه حضور دارد و کارشناسان دلیل اصلی موفقیت نسخه تازه را همین امر می‌دانند.

جاش برولین و بنیسیو دل‌تورو بار دیگر در نقش‌های خود ظاهر شده‌اند و البته دیگر خبری از امیلی بلانت در نقش اصلی نیست. در عوض، کاترین کینیر و متیو موداین به جمع بازیگران پیوسته‌اند تا ادامه تریلر نفسگیر ویلنوو را روایت کنند. داستان «روز سرباز» درست از لحظه پایان یافتن «سیکاریو» آغاز می‌شود و ماجراهای یک مامور خودسر سازمان سیا را به تصویر می‌کشد که همراه دوستان خود جنگی تازه علیه کارتل‌های مواد مخدر مرز مکزیک راه می‌اندازد.

منتقدانی که موفق به دیدن «روز سرباز» شدند، آن را با صفت‌هایی و عبارت‌هایی چون «خارق‌العاده»، «شگفت‌انگیز»، «فیلمنامه بسیار قوی»، «نه به قدرت فیلم اول اما درخشان و آتشین»، «واقعا تماشایی و نفسگیر»، «بازی‌های درخشان و تماشایی بازیگران»، «بسیار خوب با فیلمنامه‌ای عالی»، «متقاعدکننده» و... توصیف کردند. ضمن اینکه به نظر می‌رسد موفقیت در گیشه می‌تواند زمینه ساخته شدن قسمت سوم سه‌گانه «سیکاریو» را هم تضمین کند.

نسخه اصلی سال ۲۰۱۵ با بودجه ۳۰ میلیون دلاری ساخته شد و علاوه بر فروش ۸۵ میلیون دلاری در گیشه، نامزد دریافت سه جایزه از هشتاد و هشتمین دوره مراسم اهدای جوایز اسکار از جمله بهترین فیلمبرداری و بهترین موسیقی متن بود. پس از آنکه ویلنوو درگیر تولید «بلید رانر ۲۰۴۹» شد، سولیما کار تولید «روز سرباز» را آغاز و آن را برای اکران در ۲۹ ژوئن ۲۰۱۸ (جمعه دو هفته دیگر) آماده کرد.

سینماپرس


  • آخرین ویرایش:-
نظرات()   
   
یکشنبه 10 تیر 1397  01:04 ب.ظ
نوع مطلب: (موسیقی بازی ،) توسط: sound track

اگر از من بخواهند که باشکوه ترین آلبوم Soundtrack تاریخ بازی های ویدئویی را انتخاب کنم، انتخاب من چیزی جز Skyrim نخواهد بود. بی شک موسیقی این بازی یکی دلایل موفقیت این بازی بود. موسیقی که توسط Jeremy Soule ساخته شد و لقب بهترین آلبوم Soundtrack برای های ویدئویی را دریافت می کند.

 

موسیقی The Elder Scrolls V: Skyrim توسط یک ارکستر فوق العاده بزرگ تهیه شده و ساز های زنده در آن استفاده شده است. موسیقی های Skyrim توسط Jeremy Soule که آهنگسازی نسخه قبلی این بازی TES IV: Oblivion را هم بر عهده داشته است.

نکته جالب این موسیقی ها این است که شعر های آنها به زبان اژدها است که در بازی مورد استفاده بود. شعر های این مجموعه هم در وصف Dragonborn یا اژدها زاده که قهرمان اصلی بازی است، می باشد. در وصف او و دلاوری های او و بدگویی از اهریمن و صد البته Alduin (نقش منفی Skyrim).

Jeremy Soule

Jeremy Soule

تیم سازنده Skyrim از Jeremy Soule برای ساخت نسخه قبلی این بازی راضی بود و بار دیگر از او در ساخت موسیقی های این بازی استفاده کردند. قطعه ای که برای شما در این پست قرار داده ایم، Dragonborn نام دارد که همنام شخصیت اصلی بازی است. شخصیت بازی آخرین Dragonborn (اژدها زاده) است و برگشته که Alduin را نابود کند و Tamreil را از شر او در امان نگه دارد. جالب است بدانید که بیشتر از 30 نفر فقط وظیفه خواندن Choir (هم صدایی) این بازی را به عهده داشته اند. البته این پایا نکار نبود و این 30 نفر 3 بار شعر را به صورت جداگانه خواندند تا جمعا 90 صدا برای Choir این آهنگ جمع شود. 53 قطعه برای این بازی ضبط شد که بر روی 4 دیسک به بازار عرضه شد.

 

Jeremy Soule آهنگساز این بازی 38 ساله و اهل آمریکاست که جوایز زیادی را در زمینه موسیقی به دست آورده. او برای بیش از 60 بازی ویدئویی موسیقی ساخته که معروف ترینشان The Elder Scrolls (Skyrim. Oblivion) و Guild Wars و Harry Potter است. البته ممکن است که نسخه آینده The Elder Scrolls (نسخه آفلاین، نه The Elder Scrolls Online) هم به عهده او گذاشته شود.

به شدت به شما پیشنهاد می کنم که تمام موسیقی ها و اجرا های زیر را دانلود کنید و از دست ندهید

[jwplayer mediaid=”127441″]

 دانلود موزیک Dragonborn

دانلود اجرای زنده اول

دانلود اجرای زنده دوم. قسمت اول. قسمت دوم. قسمت سوم. قسمت چهارم

برای مشاهده اجرای زنده دوم باید تمام قسمت ها را دانلود کنید

متنی که در زیر می خوانید ترجمه شعر این آهنگ است که در اصل به زبان اژدها سروده شده است. این شعری است که در مدح قهرمان بازی که Dragonborn است سروده شده است

ای اژدها زاده، ای اژدها زاده، به افتخاراتت قسم

که اهریمن را تا ابد در حقارت و پستی نگاه دارم.

درنده ترین دشمنان ما تار و مار خواهند شد، زمانی که فریاد شادی ما را بشنوند

ای اژدها زاده برای در امان بودنت همیشه دعا خواهم کرد.

__

گوش کنید ای فرزندان برف(نژآد Nord)، قرن ها پیش

کسی بود که داستانش را به وفور گفته اند

کسی که هم از نسل انسان بود و هم از نسل اژدها

با قدرتی که با خورشید برابری می کرد

__

او از صدایش به خوبی در آن نبرد باشکوه استفاده کرد (چون می توانست که به زبان اژدها صحبت کند)

زمانی که Tamriel بزرگ درگیر جنگ و خونریزی بود

فریاد قدرتمند Thu’um، که در تک تک دشمنان نفوذ کرد (فریادی به زبان اژدها)

همان زمانی بود که اژدها زاده خروشیدنش را آغاز کرد

__

ای اژدها زاده، ای اژدها زاده، به افتخاراتت قسم

که اهریمن را تا ابد در حقارت و پستی نگاه دارم.

درنده ترین دشمنان ما تار و مار خواهند شد، زمانی که فریاد شادی ما را بشنوند

ای اژدها زاده برای در امان بودنت همیشه دعا خواهم کرد.

__

کتیبه های کهنه پیش بینی کرده اند، که بال هایی در سرما می آیند

زمانی که برادران به جنگ با یک دیگر مشغول شوند (جنگ داخلی در Skyrim)

Alduin قاتل شاهان با ارواح باستانی آزاد می شوند.

با هدفی که دنیا را نابود کنند

__

روزی خواهد آمد که اژدها های اهریمنی نابود شوند

تا ابد در نیستی خواهند بود و بعد

Skyrim زیبای ما از سلطه Alduin آزاد خواهد شد

به وسیله Dragonborn ، ناجی Skyrim

__

ای اژدها زاده، ای اژدها زاده، به افتخاراتت قسم

که اهریمن را تا ابد در حقارت و پستی نگاه دارم.

درنده ترین دشمنان ما تار و مار خواهند شد، زمانی که فریاد شادی ما را بشنوند

ای اژدها زاده برای در امان بودنت همیشه دعا خواهم کرد.

 

____

اگر آهنگ خاصی را مد نظر دارید بگویید تا در این لیست قرار دهیم

گیمفا


  • آخرین ویرایش:-
نظرات()   
   

اکوفارس: چند ماه پیش بود که آهنگساز هلندیِ مطرح هالیوود جانکی‌ایکس‌ال (Junkie XL) فراخوان مسابقه‌ای برای آهنگسازی موسیقی فیلم را منتشر کرد.

در این مسابقه قرار بود شرکت کنندگان بر اساس شخصیت زن داستانِ فیلم «مد مکس» قطعه‌ای بسازند. در نهایت اسامی ۶۸ نفر به عنوان برگزیده اعلام شد که نام «فرشاد قنبری»، آهنگساز و پرودوسر ایرانی در ابتدای لیست قرار داشت.

همچنین اخیراً جانکی ایکس ال، فراخوان جدیدی برای ساخت قطعه‌ای براساس فیلم «توم ریدر» که خودش آهنگساز اصلی آن است منتشر کرد و از علاقه‌مندان خواست تا این بار قطعه‌ای براساس صحنه‌ای از این فیلم بسازند. جالب اینجاست که این بار هم پس از پایان مسابقه اسامی ۱۵۶ نفر اعلام شد و نام فرشاد قنبری پیش از سایر منتخبان آمده است.

در ابتدا با توجه به بالا بودن بازدید قطعاتی که قنبری برای این مسابقات ساخته بود حدس و گمان‌هایی زده شد که برگزیده‌ها به ترتیب میزان مخاطب (در صفحه ساوندکلاد مربوط به مسابقه) دسته بندی شده‌اند، اما پس از آن مشخص شد نظم و ترتیبی در تعداد بازدید‌ها وجود ندارد و ایکس ال نه الزاماً به واسطه مخاطب بالای این آثار بلکه براساس رای خودش اسامی برگزیدگان را معرفی کرده است.

البته که شاید میزان بازدید و شنیده شدن این آثار هم یکی از المان‌های تصمیم گیری باشد. این آهنگساز که در ساخت موسیقی برای بازی هم تجربیات زیادی دارد و موسیقی یازی فوتبال (فیفا ۱۸) را ساخته است پیش از شروع مسابقه در ویدئویی گفته بود جایزه نفر اول همکاری با خود او در یک پروژه خواهد بود. جانکی ایکس ال که سابقه همکاری با هانس زیمر در ساخت موسیقی فیلم «بتمن مقابل سوپرمن» و «مرد عنکبوتی ۲» را در کارنامه دارد در رابطه با این مسابقه گفته دوست دارد باعثِ ایجاد ارتباط بین افراد از نقاط مختلف دنیا شود.

تسنیم

قطره


  • آخرین ویرایش:جمعه 8 تیر 1397
نظرات()   
   

آهنگساز فیلم « ابد و یک روز» به بهانه انتشار آلبوم موسیقی این اثر سینمایی از انگیزه ها و دغدغه های خود برای ساخت موسیقی فیلم برگزیده جشنواره سی و چهارم فیلم فجر سخن گفت.

امید رئیس دانا آهنگساز فیلم سینمایی «ابد و یک روز» به بهانه انتشار آلبوم موسیقی این فیلم در گفتگو با خبرنگار مهر توضیح داد: این آلبوم شامل ۱۱ قطعه است که برخی از آثار در متن فیلم گنجانده نشده بود اما ما تصمیم گرفتیم در آلبومی که پیش روی مخاطب قرار می گیرد، این قطعات نیز منتشر شود. در این آلبوم حسام اینانلو نوازنده کمانچه، علی توکلی نوازنده رباب، محمدرضا پوستی نوازنده عود و فیروزه رئیس دانا به عنوان دستیار گروه اجرایی را تشکیل می دهند.

وی در پاسخ به این پرسش که چرا با تاخیری دوساله نسبت به انتشار آلبوم فیلم «ابد و یک روز» اقدام کرده است، بیان کرد: این تعلل من بود که آلبوم با تاخیری دوساله نسبت به اکران فیلم منتشر شود کما اینکه اصلا هم قصد نداشتم آلبوم را منتشر کنم اما بعد از بازخورد خوبی که از سوی مخاطبان و کارشناسان گرفتم ترغیب شدم تا کار را در قالب یک آلبوم منتشر کنم.

این آهنگساز سینما تاکید کرد: من اساسا خود را آهنگساز فیلم می دانم و تا آنجایی که مخاطبان من را می شناسند، بنده طی این سال ها عمده تمرکزم را روی حوزه سینما و کار با هنرمندانی چون ابوالفضل جلیلی، رخشان بنی اعتماد، کیانوش عیاری، علیرضا داود نژاد و کارگردان صاحب نام دیگر معطوف کرده ام. بنابراین فکر نمی کنم فعلا تصمیمی برای اجرای تجربه های دیگری در عرصه موسیقی اعم از اجرای کنسرت داشته باشم. البته در این مورد هیچ گاه نمی توان به صورت قطعی جیزی را اعلام کرد چرا که شاید روزی بخواهم برای برخی از آثارم اجرای زنده هم داشته باشم.

رئیس دانا گفت: «ابد و یک روز» یکی از بهترین تجربه های من در عرصه آهنگسازی است که در عین دشوار بودن کار برایم کار بسیار پیچیده ای بود و امروز بسیار خوشحالم که فضای کار به گونه ای بوده تا موسیقی فیلم برای مخاطب نتیجه خوبی داشته است.  

«ابد و یک روز» فیلمی به کارگردانی و نویسندگی سعید روستایی و تهیه‌کنندگی سعید ملکان محصول سال ۱۳۹۴ است. این فیلم در سی و چهارمین جشنواره فیلم فجر برنده  ۹ سیمرغ بلورین در بخش اصلی، ۲ سیمرغ بهترین فیلم و بهترین کارگردانی در بخش نگاه نو و سیمرغ بهترین فیلم از نگاه تماشاگران شده است. این فیلم روایت خانواده‌ای است که درگیر مشکلات مختلفی همچون اعتیاد، تهی‌دستی، بیکاری و، از همه مهم‌تر، روابط عاطفی میان اعضای خانواده است. به دنبال رهایی از این مشکلات، داستان‌هایی در حین تدارک دیدن مراسم عروسیِ سمیه شکل می‌گیرد که منجر به اتفاقات و تغییراتی در رابطهٔ افراد خانواده می‌شود.

موسیقی متن فیلم سینمایی «ابد و یک روز» ساخته امید رئیسی دانا توسط موسسه «پرده هنر موسیقی» و  شرکت «ترانه شرقی» منتشر و روانه بازار موسیقی شده است.

mehrnews


  • آخرین ویرایش:-
نظرات()   
   
سه شنبه 5 تیر 1397  06:41 ب.ظ
نوع مطلب: (موسیقی فیلم ،) توسط: sound track

اهنگساز ایرانی سریال پرطرفدار و پربیننده "بازی تاج و تخت" می‌گوید پدرش مثل همه پدرهای ایرانی دوست داشته فرزندش دکتر شود ولی او موسیقی را بیشتر از پزشکی دوست داشته است.

 آرمین جوادی 43 ساله متولد آلمان است. او مادری آلمانی دارد و پدرش یک پزشک ایرانی است. جوادی آهنگساز همه 8 فصل سریال "بازی تاج و تخت" است که پربیننده‌ترین سریال تاریخ به حساب می‌آید. او همچنین آهنگسازی سریال‌های پربیننده‌ دیگری همچون "فرار از زندان" و "وست‌ورلد" را هم انجام داده است.

مصاحبه با آهنگساز ایرانی

جوادی اخیراً یک تور بین‌المللی موسیقی ارکسترال در کشورهای مختلف برپا کرده و موسیقی فیلم‌هایی که ساخته را همراه با نوازندگان پرشمار ارکسترش اجرا می‌کند. این آهنگساز ایرانی در حاشیه این تور گفت‌وگویی با بی‌بی‌سی انجام داده که بخش‌هایی از آن را در ادامه خواهید خواند.

همه پدرهای آلمانی دوست دارند بچه‌شان دکتر شود، چطور شد پدر شما موافقت کرد یک موزیسین شوید؟

خیلی خوب است که پدرم این‌قدر از من حمایت کرد. من به پزشکی هم علاقه داشتم و دوست هم داشتم که دکتر شوم اما علاقه من به موسیقی کمی بیشتر بود. به این خاطر تصمیم گرفتم موزیسین شوم.

چرا آهنگسازی فیلم را انتخاب کردید؟

همه قطعاتی که می‌ساختم بی‌کلام بودند. من آهنگ می‌سازم، شعر نمی‌نویسم. موسیقی بی‌کلام و ارکسترال همیشه برایم جذاب بوده است. خیلی برایم جذاب است که موسیقی چطور می‌تواند فیلم را جذاب‌تر کند. از بچگی می‌دانستم که می‌خواهم به این سمت بروم.

مصاحبه با آهنگساز ایرانی

برای ساختن موسیقی "بازی تاج و تخت" چطور پیش رفتید؟

اول با کارگردان‌های فیلم در مورد موسیقی صحبت کردم. بعد صحنه‌های فیلم را دیدم و بعد شروع به ساختن کردم. من برای همه نقش‌ها و خانواده‌ها در فیلم موسیقی خاص خودشان را می‌نویسم و برای هر صحنه و تصویر هم موسیقی خودش را می‌سازم.

جوادی پس از تور اجراهایش مشغول ساختن موسیقی فصل نهایی "بازی تاج و تخت" خواهد شد. او در گفت‌وگوی مزبور نمی‌توانست یا نمی‌خواست از موسیقی فصل پایانی "بازی تاج و تخت" نشانه‌هایی بدهد ولی قطعاً موسیقی این فصل نیز مثل موسیقی فصل‌های دیگر سریال جذاب خواهد بود.

قطره


  • آخرین ویرایش:-
نظرات()   
   
یکشنبه 3 تیر 1397  10:28 ب.ظ
نوع مطلب: (اخبار موسیقی ،) توسط: sound track

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از ورایتی، در مراسم سالانه جشن «هالیوود در وین» با اهدای جایزه استاینر از یک عمر خدمات هانس زیمر آهنگساز قدردانی می‌شود.

این آهنگساز این جایزه را در مراسمی که ۱۹ اکتبر در جشن کنسرت «هالیوود در وین» در پایتخت اتریش برگزار می‌شود، دریافت می‌کند.

در بیان دلایل اهدای این جایزه گفته شده هانس زیمر رابطه‌ای تنگاتنگ با وین داشته است. وی که آهنگساز پروژه‌هایی چون «تاج»، «سیاره آبی ۲» و «دوزخ» بوده همه آنها را در استودیوهای وین ساخته و ضبط کرده است.

زیمر ۱۱ بار نامزدی اسکار را کسب کرده که جدیدترینش برای فیلم «دانکرک» ساخته کریستوفر نولان بوده است. او جایزه اسکار را برای بهترین موسیقی متن فیلم اوریجینال در سال ۱۹۹۴ برای «لایون کینک» یا «شیر شاه» دریافت کرد. وی ۳ بار جایزه گرمی برده و ۲ جایزه گلدن گلوب در کارنامه‌اش دارد.

امسال دهمین سال اهدای جایزه استاینر است که به یاد مکس استاینر برای دستاوردهای یک آهنگساز در زمینه موسیقی فیلم اهدا می‌شود. استاینر آهنگساز اتریشی برنده جایزه اسکار، سازنده موسیقی فیلم‌های کلاسیکی چون «کینگ کونگ»، «برباد رفته» و «کازابلانکا» بود.

دنی الفمن، آلکساندر دسپلت، جیمز نیوتان‌هاوارد، رندی نیومن، جیمز هورنر، لالو شیفرین، الن سیلوستری، هاوارد شور و جان بری برندگان پیشین این جایزه هستند.

در مراسم اهدای جایزه به زیمر، ارکستر وین چندین آهنگ فیلم وی را اجرا می‌کند که «کد داوینچی»، «سرآغاز»، «گلادیاتور»، «دزدان کاراییب»، «تعطیلات» و «پرل هاربر» از جمله آنها است. گفته شده اعضای حاضر در این ارکستر به انتخاب خود زیمر تعیین می‌شوند.

این رویداد در بیش از ۳۵ کشور به صورت مستقیم روی آنتن تلویزیون می‌رود.

مهر نیوز


  • آخرین ویرایش:-
نظرات()   
   
چهارشنبه 30 خرداد 1397  04:15 ب.ظ
نوع مطلب: (موسیقی فیلم ،) توسط: sound track

کارگردان فیلم مرد مورچه‌ای(پیتون رید) تایید کرد که آهنگ‌ساز قسمت اول این فیلم در قسمت بعدی نیز به فعالیت خود ادامه می‌دهد. فیلم Ant-Man and the Wasp قرار شده است که در تابستان آینده اکران شود، و از وقتی که مارول شروع به فیلم‌برداری کرده است طرفداران در انتظار خبرهای داغ مربوط به آن هستند. با توجه به اینکه پیتون رید اخیرا پستی مرموز در اینستاگرام خود قرار داد و در کنار آن مارول نیز تایید کرد که فیلم‌برداری در آنتلانتا، تا دو هفته دیگر آغاز می‌شود، دیگر باید منتظر اطلاعات جدید زیادی باشیم که قرار است اعلام شوند. در ادامه با سینماگیمفا همراه باشید.

اخبار مربوط به بازیگران نیز حاکی از این است که هانا جان کامن به جمع بازیگران می‌پیوندد و در یکی از نقش های اصلی بازی خواهد کرد و T.I. نیز به این جمع باز‌می‌گردد. کارگردان فیلم Ant-Man یعنی پیتون رید و ستارگان اصلی آن همگی در دنباله این فیلم نیز حضور دارند همچنین پیتون رید تایید کرد که یک نفر دیگر هم به این جمع بازمی‌گردد.

پیتون رید بعد از توییت کردن پست مرموزش در اینسناگرام، با انبوهی از سوالات توسط طرفداران فیلم روبه‌رو شد، یکی از آن سوالات در مورد احتمال بازگشت آهنگ‌ساز این فیلم یعنی کریستوف بک بود که بازگشت او توسط پیتون رید به طور قطع در این قسمت تایید شد.

بک به جز آهنگ‌سازی برای فیلم Ant-Man برای آهنگ‌سازی‌هایش در فیلم‌های Frozen، The Hangover و Edge of Tomorrow شناخته شده است. او در چند فیلم ابرقهرمانی نیز در گذشته به این کار مشغول بوده که شامل فیلم Elektra و یک تک ‌آهنگ برای فیلم The Amazing Spider-Man 2 می‌شود. او همچنین قبلا با  Joss Whedon (کسی که فیلم The Avengers  و  Avengers: Age of Ultron را برای MCU کارگردانی کرده است) همکاری کرده است.

بازگشت بک برای طرفداران اصیل فیلم Ant-Man خبر بسیار خوشایندی بود، مادامی که او قول داد که مانند نسخه پیش آهنگ‌سازی رضایت بخشی را انجام خواهد داد. بنظر می‌رسد که صرف نظر از بازیگران جدید، تقریبا همگی بازیگران نسخه اصلی این فیلم در قسمت دوم آن نیز حضور خواهند داشت، که این می‌تواند به معنای وفاداری این فیلم به نسخه اصلی آن باشد و می‌تواند از لحاظ موفقیت از نسخه اصلی نیز پیشی بگیرد. بعد از اینکه بک جایگزین آهنگساز اصلی فیلم (استیون پرایس) شد، هیچ تضمینی نیست که استیون پرایس به عنوان آهنگساز فیلم Ant-Man and the Wasp به این مجموعه نپیوندد، به ویژه از زمانی که پیتون رید مجددا به عنوان کارگردان این فیلم انتخاب شده است. با این همه، مشاهده این تایید‌ها و نیز نوع برخورد پیتون رید با طرفداران این مجموعه و همچنین دانستن اینکه تیم اصلی به قسمت دوم این سری برای ساختن یک فیلم ابرقهرمانانی دیگر نیز بازمیگردند، بسیار دلگرم کننده است.

منبع:Screenrant

گیمفا


  • آخرین ویرایش:چهارشنبه 30 خرداد 1397
نظرات()   
   
  • تعداد کل صفحات :5  
  • 1  
  • 2  
  • 3  
  • 4  
  • 5  
آخرین پست ها

اندرو لینکلن درباره خروجش از سریال The Walking Dead صحبت کرد ..........سه شنبه 9 مرداد 1397

اطلاعات اولیه منتشر شده از بازی Nioh 2..........دوشنبه 1 مرداد 1397

تاریخ انتشار دموی قابل بازی Pro Evolution Soccer 2019 مشخص شد..........دوشنبه 1 مرداد 1397

نسخه آزمایشی بازی COD: Black Ops 4 را حتما تجربه کنید!..........دوشنبه 25 تیر 1397

سری کماندوز باز خواهد گشت..........جمعه 22 تیر 1397

دواین جانسون از تاریخ فیلم‌برداری فیلم Black Adam خبر می‌دهد..........چهارشنبه 20 تیر 1397

توسعه‌دهنده Metro Exodus دلیل جهان باز نبودن بازی را توضیح می‌دهد ..........یکشنبه 17 تیر 1397

به موسیقی متن جدید The Last of Us: Part 2 گوش بدهید..........چهارشنبه 13 تیر 1397

«سیکاریو» نیامده تحسین برانگیز شد..........سه شنبه 12 تیر 1397

Dragonborn از Skyrim..........یکشنبه 10 تیر 1397

آهنگساز ایرانی برنده مسابقه‌ آهنگسازِ فیلم مرد عنکبوتی شد..........جمعه 8 تیر 1397

موسیقی «ابد و یک روز» پیچیده بود/ دلایل یک تاخیر دو ساله..........چهارشنبه 6 تیر 1397

مصاحبه با آهنگساز ایرانی «بازی تاج و تخت» ..........سه شنبه 5 تیر 1397

هانس زیمر با جایزه استاینر تجلیل می‌شود..........یکشنبه 3 تیر 1397

آهنگساز فیلم Ant-Man در نسخه دوم نیز هنرنمایی می‌کند..........چهارشنبه 30 خرداد 1397

همه پستها